Сансара, 2022

В соавторстве с Александром Макаровым

Инсталляция о скоротечности игровой жизни, о смерти и о новой жизни. Смерть персонажа игры на 8 и 16 битных приставках — ситуация, в ходе которой персонаж игрока оказывается уничтожен и выключен из игрового процесса (как правило, необратимо). Часто смерть персонажа рассматривается как негативное явление — она выбрасывает игрока из обычного хода игрового процесса, отправляя его на перегенерацию и заставляет вернуться к началу игры. И иногда игрок предпочитает переключиться на новую игру с другим персонажем и сеттингом.

Таким образом человек уподобляется индуистском богу и «нисходит» в игровой мир и воплощается в облике персонажа игры ради «спасения мира», и персонаж становится его авата́ром (санскр. अवतार, IAST: avatāra, «нисхождение»). А путь перерождений в виде разных героев это ни что иное как санса́ра (санскр. संसार, IAST: saṃsāra «блуждание, странствование») — круговорот рождения и смерти в мирах.
Made on
Tilda